Zamivingt

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Quantité

Un jeu pour aider les enfants à mémoriser les amis de 20. Au début de la partie, chaque joueur dispose de 7 cartes chiffres. Le premier joueur désigné pose sur le plateau de jeu une carte sur le nombre qui le complète pour faire 20. Par exemple, il pose un 9 sur le 11. S'il dispose également d'un 15 pour le déposer sur le 5, le nombre qui suit sur le plateau, il peut le faire. Quand il n'a plus de complément, il tire une carte dans la pioche et c'est au tour de son voisin de jouer. Le but du jeu est d'être le premier à se défausser de toutes ses cartes. Le boomerang sur le plateau de jeu fait changer le sens dans lequel les joueurs jouent.