Dézanimo

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Un jeu de discrimination visuelle pour les maternelles. On pose deux cartes par enfant sur la table. Les autres sont face cachée et constituent la pioche. Les enfants disposent de 12 jetons avec un animal. Le but du jeu est de disposer tous ses jetons sur les cartes en premier. Le premier joueur lance un ou deux dés et pose les jetons correspondant sur les animaux représentés par les dés sur les cartes. Lorsqu'il ne sait plus poser de jeton, il retourne une autre carte.